Labels

Sunday, April 19, 2020

new cross


இடமிருந்து வலமாக :மேலிருந்து கீழாக :கீழிருந்து மேலாக:
1. நமது தேசிய விலங்கு 3. நமது தேசிய பறவை 2. நேருவுக்கு பிடித்த மலர்
4.நமது தேசிய மலர்

Monday, April 6, 2020

solve puzzle...


இடமிருந்து வலமாக :மேலிருந்து கீழாக :கீழிருந்து மேலாக :
1. நமது தேசிய விலங்கு 3. நமது தேசிய பறவை 2. நேருவுக்கு பிடித்த மலர்
4.நமது தேசிய மலர்

cross word


Horizontal:Vertical:
3. Cultural Hub (Hyderabad)1. Education Hub (Pune)
5. India's financial capital (Mumbai)2. Information Technology Hub (Bangalore)
6. Saffron region (Kashmir)4. Capital of India (Delhi)

Thursday, December 19, 2019

one

one
This is a sample scrolling text that has scrolls texts to right.

Thursday, November 28, 2019

table


Firstname Lastname Age
Jill Smith 50
Eve Jackson 94
John Doe 80

Tuesday, October 15, 2019

finger print சென்சார் என்றால் என்ன?அது வகைகள் என்ன?அது எவ்வாறு வேலை செய்கின்றது? என்பதை பற்றி பார்ப்போம்.


finger print சென்சார் என்றால் என்ன?

மொபைலில் நாம் தகவல்கள் சேமித்த காலத்தில் இருந்து நம் மொபைலில் உள்ள தகவல்களை பாதுகாப்பதற்காக password உபயோகபடுத்தினோம்.அதனை தொடர்ந்து pin என்ற செக்யூரிட்டியை பயன்படுத்தினோம்.அதனை தொடர்ந்து pattern lock என்ற செக்யூரிட்டியை பயன்படுத்தினோம்.இப்பொழுது நாம் finger print sensor உபயோகப்படுத்துகிறோம்.அதாவது எல்லா மொபைல்களிலும்in display finger print sensor என்ற தொழிநுட்பத்தை கொண்டுவரப்பட்டுள்ளது.in display finger print sensor என்பது மொபைல் டிஸ்பிலேக்கு உள்ளே இந்த finger print sensor இணைத்து இடுக்கிறார்கள் .இது ஒரு அற்புதமான கண்டுபிடிப்பு.
நாம் ரகசியமாக வைத்து இருந்த pin ,password ,patter இவை வேறு யாருக்கும் தெரிந்தால் அவர்கள் நமது மொபைலில் எளிமையாக உள்நுழைய முடியும்.ஆனால் நமது விரல் ரேகையை செக்யூரிட்டி யாக வைக்கும் போது வேறு யாராலையும் மொபைலின் உள்ளேயே நுழைய முடியாது .
finger print sensor பற்றி பார்ப்பதற்கு முன்னர் நாம் நம்முடைய கைரேகையை பற்றி பார்ப்போம். கைரேகையை மூன்று பிரிவுகளாக பிரிக்கலாம்.Loop ,Arch ,Whorl . இந்த மூன்று விதமான கைரேகை தான் உலகத்தில் உள்ள அனைவருக்கும் இருக்கும்.ஒவ்வொருவருக்கும் இது வேறுபட்டு காணப்படும் .நமது விரல்களை கூர்ந்து கவனித்தால் தெரியும் மேடாகவும்,பள்ளமாகவும் இருக்கும்.மேடு பகுதியை Ridges எனவும்,பள்ளமாக இருக்கும் பகுதியை Valley எனவும் சொல்வார்கள் . finger print sensor இல் மூன்று வகையாக இருக்கிறது. 1.capacitive finger print sensor 2.Optical finger print sensor 3.Ultrasonic finger print sensor
Capacitive finger print sensor: இப்பொழுது நாம் உபயோகப்படுத்தும் அனைத்து மொபைல் களிலும் இந்த sensor பயன்படுத்துகிறார்கள்.முதலில் நாம் நம்மளுடைய விரலை வைக்கின்ற அந்த finger print sensor மீது ஒரு ஸ்கேனர் பொறுத்த பட்டு இருக்கும் .அந்த ஸ்கேனர் இல் ஒவ்வொரு இடத்திலும் மிக சிறிய அளவிளான Touching finger print ridges என்ற தகவல் சேகரிக்கின்ற பகுதி இருக்கும் .இந்த sensor மீது நம்மளுடைய விரலை வைக்கும்போது எங்கெல்லாம் மேடாக இருக்கிறது,எங்கெல்லாம் பள்ளமாக இருக்கிறது என்பதை கணக்கிட்டு அதை T என்கிற தகவல் சேமித்து வைக்கும் பகுதியில் ஒரு நகல் எடுத்து வைத்து இருக்கும் .நமது ரேகையை சேமித்த பிறகு நாம் ஒவ்வொரு முறையும் விரலை வைக்கும்போது நமது விரலில் உள்ள ரேகையும் ,T என்ற பகுதியில் சேமித்து வைத்து இருக்கும் அந்த ரேகையும் ஒன்றாக இருந்தால் மட்டுமே நாம் உள்நுழைய முடியும்.இந்த மாதிரி தான் capacitive சென்சார் வேலை செய்கிறது.
Optical finger print sensor: இந்த sensor முதன்முதலில் மிகப்பெரிய தனியார் நிறுவனங்களில் பயன்படுத்தப்பட்டது.நாம் நமது விரலை இந்த optical sensor மீது வைக்கும்போது ஒரு வெளிச்சம் வரும்.அந்த வெளிச்சத்தின் போது நம்மளுடைய ரேகையை 2d வடிவில் ஸ்கேன் எடுத்து வைத்து இருக்கும்.அந்த ஸ்கேன் எடுத்த்ட்ட ரேகையை சேமித்து வைத்து இருக்கும்.நமது ரேகையை சேமித்த பிறகு நமது ரேகையும்,நாம் சேமித்து வைத்து இருந்த ரேகையும் ஒன்றாக இருந்தால் மட்டுமே வேலை செய்யும்.இந்த மாதிரிதான் அலுவலகங்களில் பயன்படுத்தப்படுகிறது. இதே மாதிரி தான் இந்த sensor இப்பொழுது மொபைல்க்கு கொண்டுவரப்பட்டு உள்ளது.அதனை in build finger print sensor என்று அழைப்பார்கள் .இந்த சென்சார் OLED display மட்டும் தான் பயன்படுத்த முடியும் .இந்த சென்சார் மீது நம் விரலை வைக்கும்போது ஒரு வெளிச்சம் வரும்.இந்த வெளிச்சம் வரும்போது நம்மளுடைய விரல் ரேகையை 2d வடிவில் ஸ்கேன் எடுத்து ,ஏற்கனவே எடுத்த ஸ்கேன் உடன் ஒத்து போனால் நம்மளுடைய மொபைல் unlock செய்யப்படும். நமது விரல்ரேகையை 2d இல் ஸ்கேன் பண்ணுவதால் மிகவும் எளிமையாக ஹேக் பண்ண படுகிறது.
Ultra sonic finger print sensor: நம்மளுடைய விரலை இந்த சென்சாரில் வைக்கும் பொழுது ஒரு அழுத்தம் உருவாகும்.அந்த அழுத்தத்தினால் ஒரு ultra sonic wave உருவாகும்.அந்த wave இன் மூலம் நம் விரலில் எங்கெல்லாம் மேடு இருக்கிறது,எங்கெல்லாம் பள்ளம் இருக்கிறது என்பதை அந்த wave வைத்து கணக்கிட்டு ஒரு 3d வடிவில் சேமித்து வைத்து இருக்கும்.இதனால் இதை யாரும் ஹேக் பண்ண முடியாது என்று qualcomm சொல்லியிருக்கிறார்கள்.இப்பொழுது வரைக்கும் ஒரு சில மொபைல்களில் இந்த சென்சார் பயணப்படுத்த படுகிறது. one plus 16 இல் optical sensor பயன்படுத்த படுகிறது .இது தான் உலகத்திலேயே அதிவேகமான இந்த in display சென்சார்.இது 0.35sec unlock செய்து விடும்.

CODE

<h1>Heading 1 (center)</h1>
<h2>Heading 2 (left)</h2>
<h1>Heading 1 (center)</h1>
<h2>Heading 2 (left)</h2>
<h1>Heading 1 (center)</h1>
<h2>Heading 2 (left)</h2>
<h1>Heading 1 (center)</h1>
<h2>Heading 2 (left)</h2>
<h1>Heading 1 (center)</h1>
<h2>Heading 2 (left)</h2>
<h1>Heading 1 (center)</h1>
<h2>Heading 2 (left)</h2>
<h1>Heading 1 (center)</h1>
<h2>Heading 2 (left)</h2>
<h1>Heading 1 (center)</h1>
<h2>Heading 2 (left)</h2>
<h1>Heading 1 (center)</h1>
<h2>Heading 2 (left)</h2>
<h1>Heading 1 (center)</h1>
<h2>Heading 2 (left)</h2>
<h3>Heading 3 (right)</h3>

CODE

<h1>Heading 1 (center)</h1>
<h2>Heading 2 (left)</h2>
<h1>Heading 1 (center)</h1>
<h2>Heading 2 (left)</h2>
<h1>Heading 1 (center)</h1>
<h2>Heading 2 (left)</h2>
<h1>Heading 1 (center)</h1>
<h2>Heading 2 (left)</h2>
<h1>Heading 1 (center)</h1>
<h2>Heading 2 (left)</h2><h2>Heading 2 (left)</h2><h2>Heading 2 (left)</h2><h2>Heading 2 (left)</h2> <h2>Heading 2 (left)</h2>
<h2>Heading 2 (left)</h2><h2>Heading 2 (left)</h2><h2>Heading 2 (left)</h2><h2>Heading 2 (left)</h2><h2>Heading 2 (left)</h2> <h1>Heading 1 (center)</h1>
<h2>Heading 2 (left)</h2><h2>Heading 2 (left)</h2><h2>Heading 2 (left)</h2><h2>Heading 2 (left)</h2><h2>Heading 2 (left)</h2> <h2>Heading 2 (left)</h2>
<h2>Heading 2 (left)</h2><h2>Heading 2 (left)</h2><h2>Heading 2 (left)</h2><h2>Heading 2 (left)</h2><h2>Heading 2 (left)</h2> <h1>Heading 1 (center)</h1>
<h2>Heading 2 (left)</h2>
<h1>Heading 1 (center)</h1>
<h2>Heading 2 (left)</h2>
<h1>Heading 1 (center)</h1>
<h2>Heading 2 (left)</h2>
<h3>Heading 3 (right)</h3>

Saturday, September 28, 2019

Wednesday, September 11, 2019

dog gif files

animated-dog-image-0565 animated-dog-image-0453 animated-dog-image-0179 animated-dog-image-0365 animated-dinosaur-image-0001 animated-dragon-image-0011 animated-snow-image-0079 animated-running-image-0064

Wednesday, April 24, 2019

Sunday, February 24, 2019

home wifi hardware



அமேசான் நிறுவனம், வீன் வைஃபை வன்பொருள் ஒரு சான் பிரான்சிஸ்கோ அடிப்படையிலான தயாரிப்பாளரான ஈரோவை வாங்க ஒப்பந்தம் செய்துள்ளது. Eero வெறுமனே மக்கள் தங்கள் வீடுகளில் அடைக்க முடியும் என்று வெள்ளை Wi-Fi திசைவி pucks வடிவமைக்கப்பட்டுள்ளது. ஒரு ஈரோ Wi-Fi அமைப்பு, ஒவ்வொரு மூலை மற்றும் ஒரு வீட்டின் மூளையில் அதிக நம்பகமான Wi-Fi ஐ வழங்குவதாகும், இது ஒரு ஒற்றை Wi-Fi திசைவி விட சிறந்த பாதுகாப்பு அளிக்கிறது. ஒப்பந்தத்தின் மொத்த மதிப்பு வெளிப்படுத்தப்படவில்லை. 2014 ஆம் ஆண்டில் நிறுவப்பட்ட ஈரோ, கிரஞ்ச் பஸ்சின் கூற்றுப்படி 90 மில்லியன் டாலர்களை நிதியைப் பெற்றுள்ளது. இந்த ஒப்பந்தம், இணைக்கப்பட்ட வீட்டின் பல அம்சங்களை கட்டுப்படுத்த அமேசானின் அபிலாஷைகளை மற்றொரு தெளிவான அறிகுறியாக வழங்குகிறது. இது ஏற்கனவே எக்கோ ஸ்மார்ட் ஸ்பீக்கர்களை உருவாக்குகிறது - இது அமெரிக்க சந்தையை ஆதிக்கம் செலுத்துகிறது - அத்துடன் தீ தொலைக்காட்சி ஸ்ட்ரீமர் மற்றும் ஒரு அலெக்சா-இணைக்கப்பட்ட நுண்ணலை. ஈரோவுடன், இது Wi-Fi நெட்வொர்க்கிங் உபகரணங்களில் நுழைகிறது. அந்த கருவி அமேசானுக்கு மிகவும் முக்கியமானதாக மாறிவிட்டது, ஏனெனில் Wi-Fi அனைத்து ஸ்மார்ட்-ஹோம் கியர் அமேஸான் விற்பனைக்கு அடித்தளமாக உள்ளது.


கூகிள், ஸ்மார்ட் வீட்டில் அமேசான் முக்கிய போட்டியாளர், ஏற்கனவே போட்டியிடும் - மற்றும் மிகவும் மலிவான - Google Wifi என்று அமைப்பு விற்கும்.

ஈரோ கையகப்படுத்தல் புதிய ஸ்மார்ட்-ஹோம் சாதனங்களை எளிதாக்குவதற்கான நோக்கம் கொண்ட Wi-Fi எளிய அமைவு அம்சத்தை கட்டமைக்க அமேசான் வேலைக்குச் செல்கிறது. இப்போது, ​​பெரும்பாலான பயனர்கள் ஒரு புதிய பயன்பாட்டை பதிவிறக்கம் செய்வது கடினமான செயல் வழியாக செல்ல வேண்டும், நீண்ட அமைப்பு மூலம் சென்று புதிய குரலை இணைத்து தங்கள் குரல் உதவியாளருடன் இணைக்க வேண்டும். Wi-Fi எளிய அமைப்பு ஒரு புதிய சாதனத்தில் செருகுவதை அனுமதிப்பதுடன், உடனடியாக வேலை செய்ய ஆரம்பிப்பதற்கும் அனுமதிக்கிறது.

இந்த தொந்தரவு முதல் உலகப் பிரச்சினைகளின் பிரிவில் தெளிவாக விழுந்தாலும், இது Wi-Fi- இணைக்கப்பட்ட விளக்குகள் மற்றும் உபகரணங்கள் மூலம் தங்கள் வீடுகளை கவனித்துக்கொள்வதைத் தடுக்கிறது.

ஸ்மார்ட் வீட்டினுடைய அனுபவம் மிகவும் எளிதானது என்று ஒரு பகிரப்பட்ட பார்வை உள்ளது. வாடிக்கையாளர்களின் சார்பில் புதுமைகளைத் தொடர நாங்கள் தயாராக உள்ளோம் "என்று அமேசான் வன்பொருள் தலைமைத் தலைவர் டேவ் லிம்ப் திங்களன்று தெரிவித்தார்.

இந்த ஒப்பந்தம் ஈரோ பயனர்களின் இன்டர்நெட் தரவின் தனியுரிமை பற்றிய கவலைகளை எழுப்பியுள்ளது, ஏனெனில் அதன் தொடக்க தொழில்நுட்பம் அதன் அமேசான் வெப் சர்வீஸ் கிளவுட் கம்ப்யூட்டிங் வணிகம் மற்றும் அதன் பிற ஸ்மார்ட்-ஹோம் சாதனங்களின் மூலம் நிறைய தரவுத் தரவை ஏற்கெனவே எடுத்துக் கொள்ளும்.

அந்த கவலையைத் தவிர்ப்பதற்கு தேடும், ஈரோ ட்விட்டரில் உறுதி செய்தால், அது வாடிக்கையாளர்களின் இணையத் தடத்தை கண்காணிக்காது, அந்தக் கொள்கையை கையகப்படுத்திய பின்னர் மாற்ற முடியாது.

அதன் $ 90 மில்லியன் நிதியளிப்பு அடிப்படையில், ஈரோ உடன்படிக்கை அமேசானின் கடைசி குறிப்பிடத்தக்க ஸ்மார்ட்-ஹோம் கையகப்படுத்தும் விட சிறியது. கடந்த ஆண்டு ஏப்ரல் மாதம், e- காமர்ஸ் நிறுவனமான ரிங், $ 839 மில்லியன் டாலர், வீடியோ டார்பல்ஸ் மற்றும் பிற பாதுகாப்பு உபகரணங்களை வாங்கியது. க்ரிங்க்ஸ்பேஸ் படி, ரிங் 209 மில்லியன் டாலர்களை வாங்குவதற்கு முன்னதாக எழுப்பியது.

அமேசான் முன்னர் 2015 இல் ஈரோவை ஊக்குவிப்பதற்காக பணியாற்றியது, இது துவக்கத்தினால் தயாரிக்கப்பட்ட தயாரிப்புகளுக்கான அதன் Launchpad இறங்கும் பக்கம் தொடங்கியது. அமேசான் பெரும் வாடிக்கையாளர் தளத்திலிருந்து இளைஞர்களின் கவனத்தை ஈர்ப்பதற்கு உதவிய ஈரோ இந்தப் பக்கத்தில் ஒரு முன்னணி இடத்தைப் பெற்றது.

அமேசான் அதன் அலெக்ஸா குரல் உதவியாளர் மூலமாக முக்கியமாக ஸ்மார்ட்-டெக் தொழில்நுட்பத்தை விரிவுபடுத்துகிறது. ஜனவரி மாதத்தில், அலெக்ஸாவுடன் 4,500 க்கும் அதிகமான பிராண்டுகளைச் சேர்ந்த 28,000 ஸ்மார்ட் ஹோம் சாதனங்கள் உள்ளன. இது செப்டம்பர் முதல் 20,000 மற்றும் 3,500 க்கும் மேலாகும். மேலும், 150 க்கும் மேற்பட்ட தயாரிப்புகளை இப்போது ஹொட்ஃபோன்கள், தெரோஸ்டாட்கள், பிசிக்கள், கார்கள் மற்றும் லைட் சுவிட்சுகள் உட்பட, அலெக்ஸாவில் உருவாக்கப்பட்டுள்ளது.

Saturday, February 23, 2019

java

i love java.


java is best programming language.


it is used 3 billion devices.


java has many framework included.


Tuesday, February 19, 2019

tamil

ஐ லவ் இட்லி.

Thursday, February 14, 2019

table


gladson rex
gladson rex
gladson rex

cricket

What is Cricket?

Cricket is a bat and ball game played between two teams, 11 players each, on a field which has a rectangular 22-yard-long pitch in the centre. The game is played by 120 million players world-wide making it the second most popular sport in the world. The purpose of the game is to score more runs than your opposing team. 
A Cricket match is divided into periods called innings. It is decided before the game begins, if both teams will have one or two innings. During the innings one team bats while the other fields. All 11 players on the fielding team are on the pitch at the same time however only two batsmen are the field at any one time. 
Team captains toss a coin to decide who should bat first. 
Cricket fields tend to be oval in shape.  The end which is marked off is called the boundary, with the rectangle “pitch” in the centre.  
At each end of the pitch are the wickets, 22 yards apart.  A bowling crease is in line with the wicket and the batting or popping crease is 4ft in front of the wicket.  

Jargon buster 

  • Batsman – individual who is batting. Attempting to bat away the ball with being made out. 
  • Bowler – an individual who is bowling, attempting to bowl out the batsman. 
  • Fielder – an individual attempting to catch the ball without it bouncing to dismiss the batsman, also to return the ball as quick as possible to prevent the batsman gaining runs. 
  • Run – when a batsman completes a run from one crease to another, without fielders knocking off stumps. 
  • Wickets/stumps –  3 vertical stumps, supporting 2 small horizontal stumps. 
  • Crease – a bowler cannot deliver the ball beyond the bowling crease. A batman’s must be inside the batting crease before a fielder knocks off his stumps. 
  • Wicket keeper (one of the fielding team) is positioned directly behind the wicket. 
  • LBW leg before wicket – when the batsman prevents the ball hitting the wicket with his leg. Umpire – 2 umpires regulate the match referee. One behind the wicket at the bowling end and the other at square leg. 
  • Square leg – 15-20 meters outside the on strike batsman. 
  • Run out – when the batsman is outside the wicket he owns, outside his crease when fielding team remove stump/s 
  • Over – 6 consecutive bowls from the bowler. 

What to expect  

The aim is for the fielding team to get out 10 batsmen’s in total and then when it is their turn to bat, to gain more runs in their innings.  
A batsman is out if at least one bail is dislodged by the ball or if the batman does it with his bat or part of his clothing or body. If a fielding player catches the ball off the batsman or his bat without it bouncing. If the batsman prevents the ball hitting the wicket with his leg, LBW leg before wicket, or a run out, if the batsman fails to get inside the batting crease before the fielder removes the bails. 
The batsmen stand at opposite wickets, the batsman who is receiving the ball from the bowler is the striking batsman, the other is known as the non-striking batsman. The batsmen are allowed to step forward of their creases, though at some risk as the wicket keeper (one of the fielding team) is positioned directly behind the wicket.  
The remaining 9 fielders are spread out around the pitch. The team captain usually tells the 9 fielders where to stand with the aim of anticipating where the batsman will hit the ball. 

volley ball



Volleyball 

Volleyball is a popular team sport in which two teams of six players are separated by a net. Each team tries to score points by grounding a ball on the other team's court under organized rules.[1] It has been a part of the official program of the Summer Olympic Games since Tokyo 1964.


The complete rules are extensive[2], but simply, play proceeds as follows: a player on one of the teams begins a 'rally' by serving the ball (tossing or releasing it and then hitting it with a hand or arm), from behind the back boundary line of the court, over the net, and into the receiving team's court.[3] The receiving team must not let the ball be grounded within their court. The team may touch the ball up to 3 times, but individual players may not touch the ball twice consecutively.[3]Typically, the first two touches are used to set up for an attack, an attempt to direct the ball back over the net in such a way that the serving team is unable to prevent it from being grounded in their court.
The rally continues, with each team allowed as many as three consecutive touches, until either (1): a team makes a kill, grounding the ball on the opponent's court and winning the rally; or (2): a team commits a fault and loses the rally. The team that wins the rally is awarded a point and serves the ball to start the next rally. A few of the most common faults include:
  • causing the ball to touch the ground or floor outside the opponents' court or without first passing over the net;
  • catching and throwing the ball;
  • double hit: two consecutive contacts with the ball made by the same player;
  • four consecutive contacts with the ball made by the same team;
  • net foul: touching the net during play;
  • foot fault: the foot crosses over the boundary line when serving.
The ball is usually played with the hands or arms, but players can legally strike or push (short contact) the ball with any part of the body.
A number of consistent techniques have evolved in volleyball, including spiking and blocking (because these plays are made above the top of the net, the vertical jump is an athletic skill emphasized in the sport) as well as passingsetting, and specialized player positions and offensive and defensive structures.